Amplefugios como traducción arriesgada para los Shadow Amps de Shadowrun Anarchy

Sirva de confesión previa, mi gusto por imaginar “palabros” cuando leo ediciones en inglés de juegos de rol que no cuentan con traducción al español.

Shadow Amps es un término de Shadowrun Anarchy para denominar a los elementos que potencian, mejoran o desbloquean capacidades singulares de los personajes, que marcan la diferencia cuando se enfrentan a situaciones peligrosas. Aplica a cibernética, magia, equipo, Matriz, contactos y otros. Son lo que hace que un shadowrunner sea un shadowrunner, aportando potencia las mecánicas del juego e impulsando el concepto del personaje y la narrativa.

El término se intuye muy bien en inglés, infiero una idea de traducción en español.

Amps es la abreviatura coloquial de amplifications (amplificaciones) o amplifiers (amplificadores). Corto, técnico, moderno, de jerga. No describe qué es, sino qué hace: te eleva por encima de lo que eres. No se limita a implantes, un amplificador puede ser biológico, tecnológico, mágico o narrativo.

Shadow (sombra) tiene una carga semántica en Shadowrun que se enreda más allá de la oscuridad física: clandestinidad, ilegalidad, criminalidad, el submundo; incluso podría afilarse más y extenderse a su opacidad, su procedencia no declarada, su existencia de facto, pero que no consta en ningún registro oficial.

Mientras curioseaba entre los términos furtivo, opaco, velado, ofuscado, sin rastro y similares, me acerqué irremediablemente a subterfugio. Siempre recurrido, siempre utilizado… ¿quizás demasiado? Y entonces surgió efugio.

Efugio: recurso, medio o estratagema para sortear una dificultad, evitar un obstáculo o salir adelante sin afrontarlo de forma directa.

Algo que te permite salirte del carril, una ventaja no explicitada, una solución lateral no reglada. Un buen contacto es un efugio, un aumento implantado es un efugio, un fetiche mágico es un efugio. Permiten superar dificultades con una treta frente a la fricción del sistema.

Efugio es un término fresco, que no está quemado, no viene con un lastre mecánico de tal o tal comportamiento en este u otro juego de rol. No describe el objeto, sino su ventaja para sobreponerse a las dificultades; y se asienta sobre un elegante oscurantismo acerca de su procedencia.

Y así surge el palabro que propongo para completar (o destrozar) la traducción al español de la hoja de personaje de Shadowrun Anarchy 2.0.

Los Amplificadores-Efugios, o más bien los Amplefugios, son recursos amplificados, mejoras o ventajas narrativas que permiten a un shadowrunner destacar y sobreponerse ante situaciones límite en las que otros caerían. El origen de cada uno de estos elementos se oculta tras una tupida cortina de voluntaria confusión, pues su importancia se centra en cómo inclinan la balanza cuando las cosas se tuercen.