Ficha de personaje fanmade en español para el nuevo Shadowrun Anarchy 2.0

El kickstarter de Shadowrun Anarchy 2.0 fue un gran éxito de consecución a finales de septiembre 2025, cuando se cerró su mecenazgo oficial con 2.960 mecenas y 244.633€ recaudados. Se demostró que una variante más narrativa y con un sistema de reglas simplificado y compacto, como alternativa a la línea oficial actual Shadowrun Sixth World (o sexta edición), tenía mucho espacio de mercado entre los amantes de esta potente ambientación a los que les chirriaba el complejo motor de juego.

La belleza estética y la disponibilidad de material ya disponible para visualización fueron impulsores finales del hype que pusieron en órbita el proyecto. Y todo ello contando con el apoyo y bendición de Catalyst Game Labs, la marca propietaria matriz, que en esta ocasión sí se quiso sumar del lado de esta propuesta alternativa. Hay que felicitar a los editores, los franceses Black Book Editions, por haber logrado alinear a favor todos los desafíos del proyecto.

A falta de su impresión física y su distribución, el grueso del material del mecenazgo ya está en manos de los mecenas en formato digital. Quizás para sacar el máximo del lore del juego, habría que leer algunos libros de las ediciones oficiales, a fin de ahondar en algunos elementos que se pasan de puntillas o se omiten en Shadowrun Anarchy 2.0, pero hay que reconocer que el contenido cumple con holgura para que noveles y expertos disfruten de la experiencia del Sexto Mundo de forma completa y desafiante. Las dinámicas de juego avalan la promesa de ser sencillas de interiorizar y destacaría, como grandes ideas aportadas, los Shadow Amps (no sé cómo traducirlo sin destrozarlo) y la mecánica de Reducción de Riesgo (RR, Risk Reduction).

Construir un personaje jugador con esmero te invita a un paseo general por gran parte del reglamento, con el fin de interiorizar las variantes y matices que se pueden añadir. Dicho y hecho, el proceso de creación y la lectura de todos los contenidos relacionados en el resto de secciones han sido también muy reconfortantes. Las reglas son claras, sin ambigüedades ni colisiones, y están bien estructuradas.

Desafortunadamente los manuales están disponibles solamente en inglés y en francés, hasta que alguna editorial española de un paso adelante (guiño, guiño). Me he aventurado a generar una hoja de personaje fanmade (hecha por un fan) en español, utilizando como referencia mi personaje cuando juego a Shadowrun 5th edition. Sirva de ficha de ejemplo de un personaje inicial a nivel Runner (el juego propone tres opciones de creación, esta es la intermedia).

Chromoculus (pronunciado Cromóculus y con origen en sus ojos de cromo) es un antiguo mágico de apoyo en equipos de rescate DocWagon, para acelerar mediante magia la localización de clientes en riesgo mortal. Un operación finalizada en tragedia, probablemente una emboscada por a saber qué turbio asunto, casi le arranca la vida. Sometido a muchas operaciones faciales y craneales, DocWagon solo asumió una parte de la factura antes de despedirlo. Préstamos con usureros criminales abonaron el resto. Ha ido sobreviviendo a las deudas, pero aún quedan. Actúa como Shadowrunner para generar nuyens, oculto tras la mascarada de un perito criminalista privado sin conocimientos mágicos. Mantiene oculta su identidad real gracias a que su cara no se corresponde en absoluto con la que una vez tuvo y sus explícitos ojos cibernéticos minimizan cualquier sospecha de vincularlo con el uso de la Magia.

Chromoculus – Humano – Mágico de localización y recuperación (PDF)

Chromoculus – Humano – Mágico de localización y recuperación (Word)
Para que el fichero Word se vea y edite correctamente es necesario tener instaladas en el ordenador 3 fuentes de texto: Calibri de Microsoft, Poppins Light de Google y Ethnocentric Rg (Regular) de Ray Larabie (Adobe Fonts).

Os invito con convencimiento personal a descubrir Shadowrun Anarchy 2.0, seáis viejos aficionados de Shadowrun o curiosos interesados en involucraros en aventuras distópico-cyberpunk futuristas con la variante temática de Metahumanidad y Magia que propone el universo del Sexto Mundo. Y espero disfrutéis de la hoja de personaje si hacéis uso de ella. ¡Sugerencias son bienvenidas!