Wing Commander M-Space en 2026

2025 comenzó con ganas de recuperar este reto nostálgico, pero se fue diluyendo conforme pasaban los meses. Vuelvo a sumarlo al carro de propósitos para 2026, y aprovecho esta publicación para repasar en qué consiste y la situación en la que quedó.

Wing Commander fue una galardonada saga de videojuegos de simulación de navegación y combate espacial. Las diferentes entregas resultaron emblemáticas, manteniendo la marca en activo durante casi dos décadas. Me confieso gran fan de ella, disfruté de varios de sus títulos y mi devoción perdura hasta el presente. Quería trasladar esa ambientación y esa épica a una aventura de rol.

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Construcción paso a paso de un Hornet de Wing Commander en M-Space

Llevo tiempo queriendo escribir una aventura de rol ambientada en el universo y el lore de Wing Commander, como fan nostálgico de aquella saga futurista-espacial de Origin. Me puse manos a la obra: tomar las reglas de algún sistema de juego de fantasía espacial e incrustar Wing Commander dentro.

Quería que la aventura comenzara con algo nostálgico-hype de Wing Commander. Quién haya jugado a la saga inicial sabe que las primeras misiones como piloto novato se realizaban a los mandos del rápido y frágil Hornet (Avispón). Sobrevivir como patrullero de vigilancia fronteriza a los mandos de este caza ligero era el proceso de selección natural entre tener o no futuro en la Armada de la Confederación Terrana.

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