Acontecimientos y aventuras de los Viajeros en la búsqueda de sus propios destinos más allá de la frontera del Tercer Imperio.
Dentro de cada fragmento, en cursiva se incluyen reflexiones del Árbitro al configurar el escenario o construir la trama.
- 1. De ciudadanos a aventureros ultra-fronterizos
- 2. Grote en la frontera del Tercer Imperio
- 3. Una propuesta interesante para ir a Walston
- 4. Tránsito Grote-Dawnworld-Caliburn en la Astarsus
- 5. Bienvenidos a Caliburn Bocamina.
- 6. La otra nave en el hangar
- 7. Mercancías, reparaciones y droides
- 8. El jefe de prospectores y otros sediciosos
- 9. Área restringida, prisioneros y urnas criogénicas
- 10. Escapatoria precipitada
- 11. Salto fallido tras huida temeraria entre asteroides
- 12. Nadie responde desde la nave-lavoratorio
- 13. Esclusa de entrada y bahía de carga en Caléndula
- 14. Camarotes con información turbia
- 15. Módulo de impulsión y túnel de mantenimiento
